安尼卡:暗黑世界无尽轮回对宠物进化系统的提议 安尼卡暗黑世界无尽轮回交易
安尼卡:暗黑世界无尽轮回对宠物进化系统的建议如下:
之前写的攻略审核通过啦,然后作者给我发了10000黑金奖励,中间还发生一个小插曲,作者手滑给我发了100000黑金,后来我让他改回10000了
下边是之前写的获奖攻略
有了黑金支持,我就可以快速研究宠物系统,当前等级32,目标宠物白虎,培养目标力量成长SS,敏捷、体质、智力成长A以上
先去拍卖行花1000黑金买了一只力敏体智成长BBDC的白虎(拍卖行只有一只成品,白虎宠物碎片又比较贵,没的选择)
接着花1600黑金买了八个生命精华开始进化,结果如下
然后我开始陷入沉思,接下来要怎么培养才能达成目标?
首先要继续进化,直到敏、体、智成长全部为A以上,如果中途出了任意属性SS成长就超额完成任务,然后再去收购一只低级力SS成长宠(我们区目前最低价格4000黑金),还要买一个克隆果实(3500黑金),后边的花费是7500黑金,这还好说一点,起码明码标价可以稳定获取,前边的进化费用就不好说了!
运气好的进化个十次或许就能完成目标,运气差的进化一百次也不一定能达成!比如我目前进化八次,花费1600黑金,完全看不到曙光!进化一百次的花费是20000黑金!
这个完全随机的进化功能,我在此预言,如果不修改,未来一定是一个降分项!比如安尼卡本来可以评八分,当玩家体验这个功能后可能只会给出六分评价!甚至更低!
因为这样的设定意味着:只要欧皇和氪佬才配拥有25级以上的宠物,大部分平民和非酋氪金党只能使用20级的通红之翼!这样的游戏你愿意玩吗?
一个优秀的游戏必然首先要照顾到平民玩家的体验,留不住平民玩家,氪金大佬没有了优越感,自然也留不住,平民玩家越多,氪金大佬也会越多
所以我在此建议:
在保留现在随机进化的基础上增加指定属性成长进化功能!
属性成长进化消耗如下(这里只是一种方案)
D——>C 1个生命精华
C——>B 2个生命精华
B——>A 3个生命精华
A——>S 5个生命精华
S——>SS 10个生命精华
玩家可以先随机进化几次,然后再指定属性进化,虽然按照现在的方案培养一只极品宠物花费仍然很多,但至少有稳定的获取途径,不再像以前那样完全随机,欧皇(极少数玩家)给好评,非酋(绝大部分玩家)给差评弃坑
如果官方想更好的留住平民玩家,可以增加生命精华、创世宝石的爆率或者获取途径
最后还有三个建议
(1)25级以后装备获取难度较大,过渡不平滑,建议稍微降低25级以后装备合成所需碎片和创造宝石(或者增加它们的爆率)
(2)幻境地图刷久了有点枯燥,大家想要的是未知的刺激的旅途,比如广阔的大草原、郁郁葱葱的树林、道路曲折的地牢,总之要做出惊喜和特色,而不是像现在那样十二宫格重复单调的地图,如果担心工作室毁了游戏,前边提到的地图也可以设计成随机的(作者早就考虑到了工作室,现在的迷宫就是随机的,但感觉还是有点枯燥)
(3)boss首杀的黑金奖励变为声望奖励,这让平民玩家获取黑金的途径变少,拍卖行上的东西又那么贵,以后平民还怎么混?装备全靠自己刷吗?建议增加平民玩家黑金获取途径(想一个好方法,既能把黑金发下去,又能避开工作室小号),平民玩家有黑金了,拍卖行才能盘活,形成良***易循环,如果平民玩家没黑金,拍卖行东西就流通不了,整个交易市场会变得死气沉沉,没有活力
以上
以上就是安尼卡:暗黑世界无尽轮回对宠物进化系统的建议相关内容。