逆空使命【制作人面对面】飞行官们快来说说你的想法(第20期) 逆空使命app
逆空使命【制作人面对面】飞行官们快来说说你的想法(第20期)如下:
芜湖,各位飞行官们,我们又见面啦~
依旧是准时准点,每周三的制作人面对面环节来咯!
提出你的想法即可赢取丰厚奖励!心动不如行动快来参与吧~
不论是疑虑还是建议,制作人都会在这里为你答疑解惑!
⭐优化内容:
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【9月已完成的优化】
1. 推出了大家呼声最大的免广告卡;
2. 主线章节评价sss后,可以扫荡(消耗体力直接获得奖励),在通关第12章后开启
3. 挂机中,增加自动释放普通大招功能,也可以自行选择开启或关闭;
4. 在挑战300关以上,无尽挑战的开始选芯片环节,添加“重新选择”和“自选芯片”功能,大家不满意可以重新选择,不用再退出重进了!
5. 当战机的生命或者攻击等级任意一个达到满级时,【升级任意战机n次】的任务自动判定为完成,包括星历、战令、活动任务;
6. Boss挑战增加练习模式(在当日次数用完后,可以无限进入练习模式,没有奖励)
7. 新增了战机"预设"功能(包括零件、僚机、驾驶员,一键保存,可保存多套),在通关第10章后开启,在战机界面可操作;
8. 零件增加可锁定功能,锁定后无法被合成和分解;
9. 僚机改装过一次后解锁“锁定改装”选项,锁定后不可改装,防止误操作;
10.当没有扫荡次数后,点"出击"按钮,不需要再次弹窗,直接进入关卡;
11.扫荡也增加累计击杀数;
12.探索中,贸易站可批量购买物品;
13.攻防战炮台满级后,溢出碎片可兑换合金铁片;
14.自动挂机中,大招能量满后,大招会自动释放;
【10月已完成的优化】
15.弹幕优化,提升50%以上的性能,让发热和卡顿大大减少;
16.新增可自定义大招位置,可设置按自己熟悉的位置操作;
17.重新整理 画面设置选项,加入了屏蔽地图、挂机首选等选项,可以按各自需求节省手机性能;
18.显示好友在线状态;
19.探索在一定条件后,可部分扫荡;
20.每日活动在一定条件下,也可以一键完成;
21.新增荣誉之路奖励,大家不用担心肝到最后没有奖励了;
22.拓展僚机强化功能,让僚机经验有更多使用的空间;
23.拓展科技,更多的选择和搭配,和提升持续性;
24.战斗中增加(驾驶员-玲华)的回血加攻技能效果展示,让理解更清晰,不容易产生误解;
25.战斗中增加(驾驶员-帕翠)的技能效果CD展示;
26.爬行者弹幕优化,避免与4号战机弹幕颜色太像;
27.划分更多的战令任务,例如驾驶员战令、零件战令等;让大家更容易按需选择;
28.当前的僚机词条后也显示【最高属性】,让大家更容易判断要不要加锁;
29.每日活动奖励也会根据章节进度而增加,周末的每日活动奖励会调整到比平日多;
30.科技突破满了后,无法继续突破,希望提示红点取消
31.有免广告的时候,挂机出现了分裂芯片,自动选择2个;
32.boss死亡阶段的血量减少一点;
33.已经拥有的战机和驾驶员,在抽宝箱时,可以设置跳过动画;
34.商店刷新物品 科技紫色点满了 就不要出紫色科技点了
【12月已完成的优化】
35.每小关左边加上敌机、可破坏物、救援人质数量统计、每小关评分、不够SSS可重玩等;
36.boss死亡阶段的血量减少还是不够,需要再次减少;
37.建议炮台宝箱也和星际宝箱.驾驶员宝箱一样,每48小时有免费抽一次
38.柯基在敌方弹幕密集时,触发cd卡顿检查;
39.7.1.0版本新的僚机强化合金、科技点、新零件等,在各玩法和功能中适当加入产出,加强体验;
40.爆炸子弹的预警效果要更明显,(如尖嘴坦克等..)
41.爆裂零件,在战斗中的暴击效果显示
42.增加炮台重置功能,让更多的炮台组合可以尝试;
43.攻防战装饰加上属性增幅;
44.每日boss挑战太难……被打的落花流水了..增加"越战越勇"保护机制;
45.无尽挑战200关后解锁练习模式->调整到通过100关就解锁;
46.GM挑战建议调整活动时间在晚上6~10点;
47.Boss挑战奖励只到15个Boss,调整到现有的个数;
【1月已完成的优化】
48.巅峰之塔挑战里,使用道具的生效动画时间缩短;
49.巅峰之塔挑战里,BOSS入场和转场动画不消耗关卡限时;
50.星际决斗场,BOSS战阶段,随着BOSS血量减少也会掉落道具;
51.星际决斗场,增加离线状态提醒优化;
52.双人副本,支持单人闯关;
53.好友列表加上自选排序功能(例如可以按最近联系、在线状态、亲密度排序等);
54.主线章节没有体力也可以继续闯关练习,但没有奖励;
55.在战机皮肤界面里,新增【自选子弹】设定,可以在原来子弹和皮肤子弹里选择;
56.主线闯关时,在第1小关退出,不扣除体力;防止出击误点;
57.科技项满级后,对应溢出的符文,可以转化为科技点;
58.战机皮肤满级后开启置换功能(按3:1的比例兑换);
【正在进行中的优化】
59.获得自己心仪的驾驶员太难了,要考虑加入心愿单之类,可以提高自己心仪的驾驶员的抽取概率
60.六号机普通弹道加宽一点,236战机强度优化;
61.主线关卡中,SSS后可以自选羁绊芯片;
62.粉丝列表排序优化,可按好感度、关注时间等排序;
63.boss挑战,练习模式里可以无限复活;
64.无尽里,练习模式,可以挑选boss;
65.增设零件批量勾选分解功能;
66.探索特殊事件全完成后最好能智能判断不再出现,不然浪费很多次数
67.驾驶员升级时是怎么消耗药水能不能出个说明
68.完美格挡建议显示剩余时间读秒,僚机护盾号建议显示还可以抵挡多少个子弹
【收录中...的优化】
69.无尽模式最好可以暂停退出,再接着回来打;
70.点击战机进去,有详细的各项数值、属性介绍,并且有【酷炫的战机、驾驶员展示页】
71. 出个测试属性的关卡模式,里面可以各种属性搭配测试;
72.置换功能:增加战机碎片、驾驶员碎片的满级后的置换功能(有一定的比例折损);
73. 新增新手指南/攻略,比如零件搭配,驾驶员搭配,僚机最优属性;
74无尽不要给能量回复和血量回复无意义;
75.建议无尽的时候,实时显示好友排名状态,增加超越的感觉
76.希望增加一键卸零件的功能,要换零件不是太方便,使用预设方案也有要换零件的时候,更换起来还是麻烦
77.僚机也应该增加图鉴介绍,这样在未解锁的情况下也能知道其它僚机的性能
78.闯关失败后最好能从最新小关或者阶段小关开始打;
79.神域好玩,但比较闷,加点rougelike元素吧。每打几关加个新的buff(不要那些芯片,太普通了。)
80.攻防战里,炮台每日资源的可以增加刷新次数,加一些保命、回血、加速的僚机或者角色。
81.“宇宙霸主”未免有点单一,建议增加称号系统,例如满足特定要求可获得专属称号;(称号或者荣誉系统)
82.建议预设加入天赋选项; 无尽里可以设置2号机预设;
83.累积看广告数量可以兑换一定的资源;
84.每日活动里,通关模式小游戏,就像以前的彩京,雷电那种街机一样,也不至于没体力时候没事干
85.解救人质,在每小关末尾阶段取消人质,每次打完小怪,进度条满了才发现还有人质
86.无双可以合成或者强化
87.建议七日登录领奖系统改为按月领奖系统,可考虑增加全勤奖和补签功能
88.建议增加战机涂装功能
89.增加我方战机子弹半透明的设置选项;(主要用于避免4号战机子弹与敌方太相似问题)
90.僚机激光与2号激光战机的攻击同频特性;
91.建议好友增加备注、拉黑、特别关注
92.针对驾驶员加上亲密度,可以在探索里获得;
93.周卡或者月卡获得体力上限的同时,能否也提高一点体力恢复速度;
94.购买的体力能否额外储存,想什么时候用都行;
95.现在的好友体力一键收取和反馈建议改下呗。改成全体赠送并收取。做不到一个按钮解决,改成“赠送”和“收取”两个按钮也行。
96.出个物品背包
97.探索掷骰子很不友善,踩雷多,而且不能复活
98.通关3S全章是不是可以搞个头像标示彰显
99.建议增加累加在线时长奖励,在线超过一小时后,每增加10分钟奖励一次扫荡,以此类推。挂机毫无意义,纯粹浪费电,浪费手机,浪费时间。
如果游戏商需要的是玩家在线时长,那玩家可以通过打无尽,或打练习模式来累加时长,以此换取扫荡次数。
100.建议无尽模式可以有无尽宝箱奖励;
101.“每日祈福”存在感较低,建议增加趣味性,比如一定次数后触发暴击
102.强烈建议月卡增加一项:体力恢复缩短70%左右
103.感觉广告卡纯卖广告会不会有点难以接受,可以试试像永久卡那样增加一个每日奖励,就算100钻石估计大家也好接受一点
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欢迎大家继续提出你的想法,让我们一起做好游戏!
(每周三都会有的活动哦,大家可以在游戏的同时把需要完善的内容,通过活动告诉我们哟~)
【活动时间】
3月2日——3月3日12:00
【参与形式】
在本贴下方评论区,留下你的问题、建议 、吐槽、BUG等+并附上自己游戏ID,即算成功参加本次活动。
【活动奖励】
参加活动的上校即可获得官方送出的【10000金币+500钻石】游戏礼包哦。(奖励在活动结束7个工作日内发放)
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